游戏xml存档和读档的例子

本文转自666666666app 这是场景存储的信息类,建立好无论它 函数 using UnityEngine;ui using System.Collections;this [SerializeField]public class Sence//场景存储的变量放这个类里加密 {日志 Public Vector3cubePosion;//Cube位置信息orm }xml 这是GameDataMa
相关文章
相关标签/搜索