存档和读档

游戏中每每须要存档和读档,进行游戏的保存和读取,游戏的存档和读档其实就是对象的序列化和反序列化。若是游戏中须要存储的类是Save,那么有三种方式进行存档和读档。web //数据类 [System.Serializable] public class Save { public List<int> livingTargetPositions = new List<int>(); pub
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