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Unity性能优化(三)-图形渲染优化
时间 2019-12-04
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Unity性能优化(三)-图形渲染优化 这里有一篇写得很好的文章,请看这个: 【Unity技巧】Unity中的优化技术 html Unity性能优化(三)-图形渲染优化 渲染流程简介 渲染问题的类型 处理CPU Bound 使用图形做业(Graphics Jobs)功能 减小向GPU发送的数据量 下降须要渲染的对象的数量 下降每一个对象须要被渲染的次数 将对象数据合并到更少的Batch当中 剔除、
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