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面向复用的设计模式(Adaptor,Decorator,Facade)
时间 2021-01-21
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软件构造
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什么是设计模式? 1)设计模式:对软件设计中给定上下文中常见问题的通用的、可重用的解决方案。 2)除了类本身,设计模式更强调多个类/对象之间的关系和交互过程—比接口/类复用的粒度更大。 设计模式可分为哪些类? 1)创建型模式 2)结构型模式 3)行为类模式 Adapter 适配器模式 Adapter pattern的作用 Adapter将某个类/接口转换为client期望的其他形式,解决类之间接口
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