JavaShuo
栏目
标签
基本光照模型公式
时间 2020-05-25
标签
基本
光照
模型
公式
繁體版
原文
原文链接
光照模型web 3D渲染中, 物体表面的光照计算公式为:svg I = 环境光(Iambient) + 漫反射光(Idiffuse) + 镜面高光(Ispecular);xml 其中,环境光(ambient)计算公式为:it Iambient = Aintensity * Acolor ; (Aintensity表示环境光强度,Acolor表示环境光颜色)渲染 漫反射光(diffuse)计算公式为
>>阅读原文<<
相关文章
1.
CG之基本光照模型计算公式
2.
基础光照-Phong 光照模型
3.
光照模型
4.
光照模式
5.
OpenGL-光照模型
6.
Phong光照模型
7.
Shader-基础光照-漫反射光照模型
8.
无光照模式
9.
基于光照的物理模型(一)
10.
[CG编程] 基本光照模型的实现与拓展以及常见光照模型解析
更多相关文章...
•
Kotlin 基本数据类型
-
Kotlin 教程
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
Kotlin学习(二)基本类型
•
委托模式
相关标签/搜索
原型模式
光照
基本类型
模型
公式
创造型模式
行为型模式
结构型模式
建立型模式
模本
MySQL教程
PHP 7 新特性
NoSQL教程
设计模式
委托模式
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以实例说明微服务拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通过Maven已经将依赖导入,在本地仓库和external libraries中均有,运行的时候报没有包的错误。
3.
Maven把jar包打到指定目录下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用户登陆后更改导航栏信息
5.
在Maven本地仓库安装架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP关于文件$_FILES一些问题、校验和限制
8.
php 5.6连接mongodb扩展
9.
Vue使用命令行创建项目
10.
eclipse修改启动图片
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
CG之基本光照模型计算公式
2.
基础光照-Phong 光照模型
3.
光照模型
4.
光照模式
5.
OpenGL-光照模型
6.
Phong光照模型
7.
Shader-基础光照-漫反射光照模型
8.
无光照模式
9.
基于光照的物理模型(一)
10.
[CG编程] 基本光照模型的实现与拓展以及常见光照模型解析
>>更多相关文章<<