如何将cocos、spine等骨骼文件转换成Egret引擎使用的 dragonbones的骨骼文件

简介   本片blog主要给大家提供一个统一的骨骼动画解决方案,无论你之前用的是cocos自带的骨骼,还是spine,或者是两者都有,都可以转换成dragonbones骨骼,然后加到游戏中使用。   如果你的事2.3及以后的版本的骨骼文件直接就可以导入,这里就不做介绍了。 工具   Dragonbones pro 4.5 下载地址 http://dragonbones.github.io/ 使用方
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