3dsmax-骨骼绑定及动做导出流程

title: 3dsmax-骨骼绑定及动做导出流程 categories: 3dsmax tags: [max, ta, 骨骼] date: 2018-06-28 17:06:18 comments: false 3dsmax-骨骼绑定及动做导出流程 以导出到 unity 为例web 建立 模型 及 骨骼 蒙皮 给模型添加一个 蒙皮修改器spring 添加进 骨骼svg 封套, 给 骨骼 分配 顶
相关文章
相关标签/搜索