JavaScript继承详解(二)

这一章咱们将会重点介绍JavaScript中几个重要的属性(this、constructor、prototype), 这些属性对于咱们理解如何实现JavaScript中的类和继承起着相当重要的做用。javascript

this

this表示当前对象,若是在全局做用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 若是在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 咱们还可使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。java

先看一个在全局做用范围内使用this的例子:数组

1         <script type="text/javascript">
2             console.log(this === window);  // true
3             console.log(window.alert === this.alert);  // true
4             console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10
5         </script>

 

 

函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,以下:app

 1   // 定义一个全局函数
 2         function foo() {
 3             console.log(this.fruit);
 4         }
 5         // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
 6         var fruit = "apple";
 7         // 此时函数foo中this指向window对象
 8         // 这种调用方式和window.foo();是彻底等价的
 9         foo();  // "apple"
10 
11         // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
12         var pack = {
13             fruit: "orange",
14             foo: foo
15         };
16         // 此时函数foo中this指向window.pack对象
17         pack.foo(); // "orange"

 

 

全局函数apply和call能够用来改变函数中this的指向,以下:函数

 1         // 定义一个全局函数
 2         function foo() {
 3             console.log(this.fruit);
 4         }
 5         
 6         // 定义一个全局变量
 7         var fruit = "apple";
 8         // 自定义一个对象
 9         var pack = {
10             fruit: "orange"
11         };
12         
13         // 等价于window.foo();
14         foo.apply(window);  // "apple"
15         // 此时foo中的this === pack
16         foo.apply(pack);    // "orange"

 

注:apply和call两个函数的做用相同,惟一的区别是两个函数的参数定义不一样。ui

 

由于在JavaScript中函数也是对象,因此咱们能够看到以下有趣的例子:this

 1  // 定义一个全局函数
 2         function foo() {
 3             if (this === window) {
 4                 console.log("this is window.");
 5             }
 6         }
 7         
 8         // 函数foo也是对象,因此能够定义foo的属性boo为一个函数
 9         foo.boo = function() {
10             if (this === foo) {
11                 console.log("this is foo.");
12             } else if (this === window) {
13                 console.log("this is window.");
14             }
15         };
16         // 等价于window.foo();
17         foo();  // this is window.
18         
19         // 能够看到函数中this的指向调用函数的对象
20         foo.boo();  // this is foo.
21         
22         // 使用apply改变函数中this的指向
23         foo.boo.apply(window);  // this is window.

 

 

prototype

咱们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上仍是一个JavaScript对象。 而且每一个函数都有一个默认的prototype属性。 
若是这个函数被用在建立自定义对象的场景中,咱们称这个函数为构造函数。 好比下面一个简单的场景:spa

 1         // 构造函数
 2         function Person(name) {
 3             this.name = name;
 4         }
 5         // 定义Person的原型,原型中的属性能够被自定义对象引用
 6         Person.prototype = {
 7             getName: function() {
 8                 return this.name;
 9             }
10         }
11         var zhang = new Person("ZhangSan");
12         console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"
13         

 

做为类比,咱们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 咱们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是做为构造函数来实现的,好比:prototype

 1     // 定义数组的构造函数,做为JavaScript的一种预约义类型
 2         function Array() {
 3             // ...
 4         }
 5         
 6         // 初始化数组的实例
 7         var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
 8         // 可是,咱们更倾向于以下的语法定义:
 9         var arr2 = [1, 56, 34, 12];
10         

 

同时对数组操做的不少方法(好比concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 
实际上,JavaScript全部的固有数据类型都具备只读的prototype属性(这是能够理解的:由于若是修改了这些类型的prototype属性,则哪些预约义的方法就消失了), 可是咱们能够向其中添加本身的扩展方法。code

 1      // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
 2         Array.prototype.min = function() {
 3             var min = this[0];
 4             for (var i = 1; i < this.length; i++) {
 5                 if (this[i] < min) {
 6                     min = this[i];
 7                 }
 8             }
 9             return min;
10         };
11         
12         // 在任意Array的实例上调用min方法
13         console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1
14         

 


注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

1        var arr = [1, 56, 34, 12];
2         var total = 0;
3         for (var i in arr) {
4             total += parseInt(arr[i], 10);
5         }
6         console.log(total);   // NaN
7         
8         

 

解决方法也很简单:

1         var arr = [1, 56, 34, 12];
2         var total = 0;
3         for (var i in arr) {
4             if (arr.hasOwnProperty(i)) {
5                 total += parseInt(arr[i], 10);
6             }
7         }
8         console.log(total);   // 103
9         

 

 

constructor

constructor始终指向建立当前对象的构造函数。好比下面例子:

 1         // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
 2         var arr = [1, 56, 34, 12];
 3         console.log(arr.constructor === Array); // true
 4         // 等价于 var foo = new Function();
 5         var Foo = function() { };
 6         console.log(Foo.constructor === Function); // true
 7         // 由构造函数实例化一个obj对象
 8         var obj = new Foo();
 9         console.log(obj.constructor === Foo); // true
10         
11         // 将上面两段代码合起来,就获得下面的结论
12         console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
13         

 

 

可是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 
咱们知道每一个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。以下例所示:

 1         function Person(name) {
 2             this.name = name;
 3         };
 4         Person.prototype.getName = function() {
 5             return this.name;
 6         };
 7         var p = new Person("ZhangSan");
 8         
 9         console.log(p.constructor === Person);  // true
10         console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
11         // 将上两行代码合并就获得以下结果
12         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

 

当时当咱们从新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,以下示例:

 1     function Person(name) {
 2             this.name = name;
 3         };
 4         Person.prototype = {
 5             getName: function() {
 6                 return this.name;
 7             }
 8         };
 9         var p = new Person("ZhangSan");
10         console.log(p.constructor === Person);  // false
11         console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
12         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

 

为何呢? 
原来是由于覆盖Person.prototype时,等价于进行以下代码操做:

1         Person.prototype = new Object({
2             getName: function() {
3                 return this.name;
4             }
5         });
6         

 

而constructor始终指向建立自身的构造函数,因此此时Person.prototype.constructor === Object,便是:

 1       function Person(name) {
 2             this.name = name;
 3         };
 4         Person.prototype = {
 5             getName: function() {
 6                 return this.name;
 7             }
 8         };
 9         var p = new Person("ZhangSan");
10         console.log(p.constructor === Object);  // true
11         console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
12         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true

 

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,从新覆盖Person.prototype.constructor便可:

 1         function Person(name) {
 2             this.name = name;
 3         };
 4         Person.prototype = new Object({
 5             getName: function() {
 6                 return this.name;
 7             }
 8         });
 9         Person.prototype.constructor = Person;
10         var p = new Person("ZhangSan");
11         console.log(p.constructor === Person);  // true
12         console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
13         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
14         
相关文章
相关标签/搜索