JavaScript 继承方式详解

JavaScript 继承方式的概念

js 中实现继承有两种经常使用方式:数组

原型链继承(对象间的继承)
类式继承(构造函数间的继承)

JavaScript不是真正的面向对象的语言,想实现继承能够用JS的原型prototype机制或者callapply方法app

在面向对象的语言中,可使用类来建立一个自定义对象,固然ES6中也引入了class来建立类。在这以前,咱们须要使用js的原型来建立自定义对象。函数

原型继承与类继承

类继承是在子类型构造函数的内部调用父类型的构造函数this

function Super (){
    this.colors = ["blue","red"];
}

function Sub () {
    Super.call(this);
}

原型式继承是借助已有的对象建立新的对象,将子类的原型指向父类。prototype

function Super (id) {
    this.id = id;
}
Super.prototype.toString = function () {
    return 'Super' + this.id;
}

function Sub (id) {
    this.id = id;
}

Sub.prototype = new Super();  // 这句即原型式继承的核心代码

原型链继承

为了让子类继承父类的属性和方法,首先须要定义一个构造函数,而后将父类的实例赋值给构造函数的原型。code

function Parent () {
    this.name = 'Parent';
}

function Child () {
    this.age = 10;
}
Chid.prototype = new Parent();  // Chid继承Parent,造成原型链

var test = new Child();
console.log(test.name) // Parent
console.log(test.age)  // 10    获得被继承的属性

// 继续原型链继承
function Brother () {
    this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();
var peter = new Brother();
console.log(peter.name)  //继承了Child和Parent,输出Parent
console.log(peter.age)  // 输出10

全部的构造函数都继承自Object,它是自动完成继承的并不须要咱们手动继承,那么接着看它们的从属关系对象

肯定原型和实例的关系

能够经过两种方式肯定原型和实例的关系,经过操做符instanceofisPrototypeof()方法继承

console.log(peter instanceof Object); //true
console.log(test instanceof Brother)  //false,test是brother的父类
console.log(peter instanceof Child) //true
console.log(peter instanceof Parent)  //true

只要是原型链中出现过的原型,均可以说是改原型链派生的实例的原型。所以,isProtptypeof()方法也会返回trueip

在JS中,被继承的函数成为父类(或者 基类、超类),继承的函数成为子类(派生类)。使用原型继承主要有两个问题,一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,而且子类型没法给父类型传递参数。原型链

伪类解决引用共享和超类型没法传参的问题,咱们能够采用'类式继承'的方式

类式继承(借用构造函数)

function Parent (age) {
    this.colors = ["blue","red","green"];
    this.age = age;
}

function Child (age) {
    Parent.call(this,age);
}

var peter = new Child(20);
console.log(peter.age) //20
console.log(peter.colors) //blue,red,green

peter.colors.push("white");
console.log(peter.colors) //blue,red,green,white

借用构造函数虽然解决了上面两张问题,但没有原型,因此咱们须要原型链+借用构造函数的模式,这种模式成为组合继承

组合继承

function Parent (age) {
    this.colors = ["blue","red","green"];
    this.age = age;
}

Parent.prototype.run = function () {
    return this.colors + ' is ' +this.age;
}
function Child (age) {
    Parent.call(this,age);  //对象冒充,给父类型传参
}
Child.prototype = new Parent();  //原型链继承

var peter = new Child(20);
console.log(peter.run()); //blue,red,green is 20

组合继承是一种比较经常使用的方法,思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既实现了原型上定义方法的函数复用,又保证每一个实例都有本身的属性。

call()与apply()的用法:调用一个对象的一个方法,用另外一个对象替换当前对象。

call(thisObj,Object);  // call接收一个对象
apply(thisObj,[argArray])  //apply接收一个数组

原型式继承

这种继承借助原型并基于已有的对象建立新的对象,同时还不用建立自定义类型的方式成为原型式继承

function obj(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

var box = {
        name : 'peter',
        arr : ['blue','red','green']
    };

var b1 = obj(box);
console.log(b1.name) // peter

b1.name = 'jack';
console.log(b1.name) //jack

console.log(b1.arr) //blue,red,green
b1.arr.push('white') //blue,red,green,white

var b2 = obj(box);
console.log(b2.name) // peter
console.log(b1.arr) //blue,red,green

原型式继承首先在obj()函数内部建立一个临时性的构造函数,而后将传入的对象做为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的新实例。

寄生式继承

这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装建立的过程。

function create(o){
        var f = obj(o);
        f.run = function () {
            return this.arr;//一样,会共享引用
        };
        return f;
    }

组合式继承的问题

组合式继承是JS最经常使用的继承模式,但组合继承的父类型会在使用过程当中被调用两次,一次是建立子类型的时候,另外一次是在子类型构造函数的内部

function Parent(name){
        this.name = name;
        this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
    }

    Parent.prototype.run = function () {
        return this.name;
    };

    function Child(name,age){
        Parent.call(this,age);//第二次调用
        this.age = age;
    }

    Child.prototype = new Parent();//第一次调用

以上代码是组合继承,那么寄生组合继承解决了两次调用的问题

寄生组合继承

function obj() {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}
function create(parent,test) {
    var f = obj(parent.prototype); //建立对象
    f.constructor = test; //加强对象
}
function Parent(name){
        this.name = name;
        this.arr = ['brother','sister','parents'];
    }

Parent.prototype.run = function () {
        return this.name;
    };

function Child(name,age){
        Parent.call(this,name);
        this.age =age;
    }
inheritPrototype(Parent,Child);  //经过这里实现继承

var test = new Child('peter',20);
test.arr.push('new');
console.log(test.arr);  //brother,sister,parents,new
console.log(test.run());  //只共享了方法

var test2 = new Child('jack',22);
console.log(test2.arr);  //引用问题解决

call和apply

call和apply能够用来改变函数中this的指向:

// 定义一个全局函数
function f () {
    console.log(this.name);
}
// 定义一个全局变量
var name = 'peter';
var obj = {
    name: 'jack';
};

f.apply(window); //apple, 此时this 等于window  至关于window.f()
f.apply(obj);  //jack, 此时this === obj 至关于obj.f()
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