移动端web布局方案的知识总结

作移动端web开发时,我本身了解了4种方法,我以为目前适合个人方法就是用rem来做单位,配合h5新的meta属性来适配屏幕作开发。
首先介绍一下meta标签css

<meta name="viewport" content="width=width-device,initial-scale=1;minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"/>

name="viewport"是来告诉浏览器这个meta属性是设置设备视口的
content=""是设置视口的具体内容
width=device-width这段代码告诉浏览器,页面的宽度就等当前设备的视口宽度,
initial-scale=1,表明初始的页面缩放比例为1,
minimum-scale=1表明缩放的最小比例为1,
maximum-scale=1表明缩放的最大比例为1
user-scalable=no表明不容许用户进行手动缩放。html

在作开发时,尽可能把minimum-scale=1,maximum-scale=1带上,由于有些第三方工具会让页面缩放,加上这两个时,表明最小缩放比例为1,最大缩放比例也为1,那就是不让用户进行缩放。接下来讲缩放比例,即就是你写的css里的1px在屏幕上显示也是1px的宽度,这就是1:1的缩放比例关系,当你在移动设备上作开发时,为了能让用户在屏幕上看的更加清晰,这时Retina屏来了,他会把画布的大小放大到原来的2倍,也就是说如今我写的css里的1px在屏幕上展现的是2px的宽度。在平时开发的时候我想要设置1px的边框,总不可能在css里写0.5px吧,因此为了让1px的宽度在屏幕上显示也是1px的宽度,就只能去对页面进行缩放,也就是让<meta name="viewport" content="width=width-device,initial-scale=0.5;minimum-scale=0.5,maximum-scale=0.5,user-scalable=no"/>
这里先用0.5来讲。
当缩放比例为1时,也就是<meta name="viewport" content="width=width-device,initial-scale=1;minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"/>咱们来看看这段代码的运行结果。web

<style>
        * {
            margin:0;
            padding:0;
        }
        .box {
            width:100%;
            height:400px;
            margin:0 auto;
            box-sizing:border-box;
            background-color:orange;
            border:1px solid #000;
        }

    </style>
</head>
<body>
    <div class="box"></div>
</body>

运行结果:浏览器

图片描述

当缩放比例为0.5时,也就是<meta name="viewport" content="width=width-device,initial-scale=0.5;minimum-scale=0.5,maximum-scale=0.5,user-scalable=no"/>,咱们来看看这段代码的运行结果。iphone

图片描述

这时边框也能知足咱们的需求1px了。可是0.5哪里来的呢?别急,请看下面,我们在开发时,有没有注意这里的2.0移动端web

图片描述

这就是缩放比,电脑屏幕缩放比为1:1,移动设备就不同了。你们能够看切换设备看看各类手机的缩放比。前面用的0.5,就是缩放比分之一获得的。咱们在作开发时,把meta里的各类缩放比例改为缩放比分之一就好了,可是咱们又如何获取各类设备的缩放比呢,放心,js里面已经有了获取屏幕缩放比的属性了,window.devicePixelRatio,好比iphone5的这个值就是2等等。这样有了缩放比。咱们就能够经过js动态设置meta标签和里面的缩放比了,有了这些内容,咱们就能在屏幕上作到1px显示1px的显示了。有了这些,咱们就能用我今天所要介绍的第一种方法也是我最喜欢用的方法rem布局。
1rem就是1个根元素的字体大小,也就是说html设置为20px,1rem就是20px;rem是相对于根元素html的,而em是基于父元素字体大小的。
像素还原到1:1后,咱们拿宽为640的设计稿,iphone5的屏来适配,此时咱们就能够按照稿子进行原模原样的切图,也就是设计稿某区域切出来时为多少px,css就写多少px。最后咱们把px所有转换为rem,好比htmlfont-size大小是20px,div的宽度是100px,咱们就能够把100px写成5rem。就这样一直切完整个设计稿,终于完成了切图,布局。(弹性盒子布局很强大,建议去看看)可是当咱们换一个设备好比说iphone6p时,页面布局又乱了,这是由于咱们设置的html根元素的字体大小没变,而屏幕大小变了,致使布局变乱了,那么咱们就要根据屏幕的大小动态的改变根元素的字体大小就好了。接下来看这段代码,带有注释工具

图片描述

加上上面的代码以后,就能应用在任何尺寸不一样的设备上了。
下面介绍另外三种布局方式,目前我不喜欢用这些,将来可能会混合用到
1,定死页面宽度,直接写一个div把宽度订到设计稿的宽度或者你须要的宽度,而后让它居中,再在这个div盒子里进行你的页面开发,这种开发的缺点就是当遇到较大的屏幕时,屏幕的两边会流出白边,影响美观,体验很差。
2,利用百分比进行开发,把元素的高度固定,宽度给百分比,缺点就是在大屏幕上,元素的宽度被拉伸,致使宽高比例不协调,不够美观。
3,利用响应式布局,根据不一样的屏幕宽度,用不一样的css样式,这个方式代码量大,比较复杂,不适合页面布局复杂的大型网站,反而在博客,我的网站等比较小的网站上效果很好。布局

以上内容为笔者总结的一些移动端开发布局的小知识,笔者知识技能有限,文章如有理解错误的地方还请读者理解并指出,笔者会虚心学习。学习

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