我的在移动端的一些总结概括,有新的知识点会一直更新javascript
一.css部分
1.用transition作动画时,变形尽可能经过transform来实现,而不是用height,width等属性。transform可明显减小重绘、重画css
1.meta标签html
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/> 移动端加上这个标签才是真正的自适应,不加的话,假如你把一个980px宽度(手机端常规是980)的PC网页 放在手机上显示,倒也能正常显示不出现滚动条,不过是移动设备对页面 作了缩小优化,因此字体等都相应缩小了 (980px是相对于手机像素的,个人是超过1000px多一些就出现滚动条了,这个没具体研究)。 关于 initial-scale=1 ,这个参照iphone5的尺寸320*568,若是你页面按照640*1136作的话,scale就设为0.5 <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> IOS中safari容许全屏浏览 <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"> IOS中Safari顶端状态条样式 <meta content="telephone=no" name="format-detection"> 忽略将数字变为电话号码 <meta content="email=no" name="format-detection"> 忽略识别email
2.图片尺寸
作全屏显示的图片时,通常为了兼容大部分的手机,图片尺寸通常设为640*960
(我是以为这个尺寸好,也看很多的图片也是这个尺寸,视状况而定)前端
3.去除webkit
的滚动条java
element::-webkit-scrollbar{ display: none; } 若是要去除所有的,就把`element`去掉 同时这个属性可以让在`div`里的滚动如丝般顺滑:`-webkit-overflow-scrolling : touch`;
4.去除button
在ios
上的默认样式jquery
-webkit-appearance: none; border-radius: 0
5.placeholder
元素样式的修改android
input::-webkit-input-placeholder{color:red;} input:focus::-webkit-input-placeholder{color:green;}
6.不想让按钮touch
时有蓝色的边框或半透明灰色遮罩(根据系统而定)ios
-webkit-tap-highlight-color:rgba(0,0,0,0);
7.在移动端作动画效果的话,若是经过改变绝对定位的top
,或者margin
的话作出来的效果不好,很不流畅,而使用css3
的transition
、transform
或者animation
的效果将会很是棒(这一方面IOS
比android
又要好很多)。
若是用**3d(translate3d)
来实现动画,会开启GPU
加速,动画会更加流畅,但硬件配置差的安卓用起来会耗不少性能css3
8.使用图片时,会发现图片下老是有大概4px
的空白,(缘由听说图片是inline,触发baseline什么的。。。)经常使用解决方法有web
img{display:block}; img{vertical-align:top}
也可取其余几个值,视状况而定
其余解决办法
9.关于使用弹性盒子box
布局
暂时有三种方案:
display:-webkit-box; // 早期的版本 display:-webkit-box-flex; // 过渡版本 display:-webkit-flex; // 最新的版本
我暂时使用的是 display:-webkit-box
;暂时只有这个的兼容性最好,flex
是最好用,还能够如float
同样排多个元素时自动换行,只是兼容性还太差,(即便是第一种,在火狐下兼容性也不是很好)
对于第一种常见用法是:
<ul class="box"> <li class="box_flex">1</li> <li class="box_flex">2</li> <li class="box_flex">3</li> </ul> .box { display: -webkit-box; -webkit-box-align: center; // 设置里面的元素垂直居中 -webkit-box-pack: center; // 设置水平居中 } .box .box_flex1 { box-flex: 1; -webkit-box-flex: 1; -moz-box-flex: 1; display: block; width: 0; }
要想三个li
元素平分box
的宽度,width:0
是关键(在这个坑里陷了很久,直到偶然的一次设置了width:0
忽然就行了,后来在天猫上也看到了一样的设置width:0
)
弹性布局其余详解可见此
- 使用
a
标签的话,尽可能让a
标签block
,尽可能让用户可点击区域最大化 - 对两个
div
使用了transform
以后,div
下的z-index
有时就会失效,我遇到过,但没去认真探究,只是把z-index
提升就行了,若是遇到这个问题的,详细能够 看这 - 在
iOS
中,当你点击好比input
准备输入时,虚拟键盘弹出,整个视窗的 高度 就会变为 减去键盘 的高度,加入你在底部有fixed
的元素好比btn
,这个元素就会跑上来,通常都不会太美观。我是当focus
时就把它设为absolute
,视状况而定,也有好比显示一个新的层,将含有fixed
按钮的那一层隐藏的状况等等。
另一种状况(通常在页面内容不多时iphone5
及以上常发生),当输入框弹出时fixed
元素挤到输入框上,当输入框消失时,fixed
元素并无随着输入框的消失而回到底部,这是由于整个视窗的高度还保持在 减去键盘的 高度,须要手动去触发让视窗高度回到正常,而后试了不少方法都没成功,后来的方案是输入框消失时给页面加隐形的很大的padding
好比1000px
并在30ms
后改成正常,具体可看这移动端IOS关于fixed元素的问题
- 禁止用户选中文字
-webkit-user-select:none
- 当把
input
设为width:100%
时,有时可能会遇到input
的宽度超出了屏幕,这时可对input
加一个属性box-sizing:border-box
关于box-sizing:border-box
,此属性是把边框的宽度和padding
包含在盒子的高宽中,假如你设置两个元素float
且各占50%
,又都有border
时,用这个属性就能够完美地让它们能显示在同一行
- 作一个方向箭头好比 “>” 时,能够用一个正方形的
div
,设置border:1px 1px 0 0
;而后rotate(45deg)
,这样就省去了一个图片 CSS
权重:style
是1000
,id
是100
,class
是10
,普通如li
、div
和伪类是1
,通用如*
是0
;- 使用
rem
时,设某个div
好比的height:3rem;line-height:1.5rem;overflow:hidden;
时,在某些android
手机上可能会出现显示不止两行,第三行会显示点头部。 解决:利用js
获取文字line-height
再去设置div
高度 - 使用
background
时,background-position
里使用了好比center left
后不能再加具体的数值去定位,好比center 10px left
(暂时兼容性差)
19.使用rem
布局时,因为webkit
支持的最小字体大小是12px
,因此使用html
使用62.5%
实际是12px
,这样很难计算,个人作法是设置成625%
即100px
,而后1rem
就至关于100px
20.移动端字体使用 font-family: Helvetica,sans-serif
;我看这也是天猫使用的
- 在
iphone
原生键盘上用keyup
统计字符数时,系统不会自动监控你选择文字的事件,好比打了多个拼音,可能选择的实际文字比输入的字符数多或者少,但没法在用户肯定本身的输入时监控到keyup
(其余事件也同样)判断字符数。 改为input
事件就能够了
22.实现毛玻璃效果,透过背景看其余元素模糊,自身元素不模糊。
-webkit-backdrop-filter: saturate(180%) blur(20px); background: rgba(0,0,0,0.5);
这个效果暂时只有IOS9
上的safari
能够。
用css3
的blur
效果的话,是整层元素所有模糊,而透过模糊层看其余的元素不模糊
- 若是须要展现小于
12px
的文字,用transform:scale(%)
;它将元素缩小,但自己应该占的空间并不会变小,因此好比要元素居左对齐的话,还需设置translateX
- 在移动端对
input
框使用disabled
属性,会致使元素里面value
值在页面上被隐藏看不见,能够对元素使用css3
效果pointer-event:none
,意思就是此元素对鼠标事件无效
二.js部分
- 若是使用
jquery
绑定touch
事件的话,获取touchstart
,touchmove
的触点坐标用e.originalEvent.targetTouches[0].pageX
,
获取touchend
则用 e.originalEvent.changedTouches[0].pageX
- 利用
style
获取获取transform
的rotate
值parseInt(/rotateX((.*?))/.exec(getALL.style.webkitTransform)[1])
若是页面一开始没有
style
值,rotate
是写在CSS
里的,须要用到getComputedStyle
,具体请看这里 -
有些版本的
iphone4
中,audio
和video
默认播放事件不会触发,好比使用window.onload
或计时器等都不能触发播放,必须用JS
写事件让用户手动点击触发才会开始播放,好比$(document).one('touchstart',function(){ audio.play(); })
-
想要在
touchmove:function(e,参数一)
加一个参数,结果直接使用e.preventDefault()
就会e
报错,处理方法为touchmove:function(e,参数一){
var e=arguments[0]e.preventDefault()
}
- 移动端的一些小页面可能不必用到
zepto.js
这些工具库,就可使用一些新一点的api
,好比选取元素用querySelector(".class #id")
和querySelectorAll(".class element")
,操做class
能够用classList
- 点击一个元素时,使用
touchstart
会当即触发,而使用click
则用有大概0.3s
的延迟
想模拟一个当即触发的点击事件有两种方法,fastclick.js
和zepto.js
里的tap
事件。
不过zepto
的tap
事件有一个事件穿透的问题。假如你tap
一个弹出层元素(这个元素遮罩了一个a
标签),这个元素当即消失,这样因为上述的0.3s
延迟tap
事件就会传递给a
标签成click
事件形成a标签跳转。
以上面的例子来讲,解决方案视状况而定:
① tap
时让遮罩渐隐消失,这个过程超过400ms
就不会穿透到下一层去了
② 在touchend
事件回调中加入preventDefault
, 并在下一层中加上pointer-events:none
。(这个没用过)
③ 有的时候好比弹出一个iphone
上滑动出来的层,点击黑色半透明区域弹出层消失,这种能够在黑色区域绑定touchend
也是和tap
差很少的效果
-
当弹窗出现时,想禁止屏幕的滑动,给那个遮罩层添加
touchmove
事件便可,用e.preventDefault()
会阻止的scroll
,click
等事件,消失时再off
掉,$(".body_cover").on("touchmove", function(e) { e.preventDefault(); });
- 使用
input file
上传文件时,能够指定接受的类型,accept="image/png,image/jpeg,image/gif"
,同时在android
上默认不能使用相机,能够加capture="camera"
同时,因为原生的样式很差看,能够经过设置input的display:none,而后使用id.click()去触发input元素的点击。
9.给元素加:active伪类时,若是要求高,兼容性好的话,就得用js监控touchstart而后加相应的class
``` $(document).on("touchstart", function(e) { var target = $(e.target); if (target.hasClass("is_hover")) { target.addClass("hover_css"); } }); ```
3、微信部分
-
判断是否来自微信浏览器
function isFromWeiXin() { var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == "micromessenger") { return true; } return false; }
-
判断手机的类型
var user=""; if (/android/i.test(navigator.userAgent)){ // android user="1"; } if (/ipad|iphone|mac/i.test(navigator.userAgent)){ // ios user="0"; }
3.若是在网页里嵌套一个iframe
,src
为其余的网址等,当在微信浏览器打开时,若是iframe
里的页面过大,则iframe
的src
不能加载(具体多大不知道,只是遇到过)。
4.微信jssdk
里预览图片接口,图片的url
不能填base64
编码,ios
上会很卡,估摸着微信得卡个5
秒左右才打得开,而android
上压跟就卡住或者一直卡在读取图片界面
5.微信当在输入框里输入消息时,会提示警示框不要输入qq密码等,这个能够在公众平台的功能设置的业务域名设置
6.微信里假如页面一使用ajax
获取数据,当你进入下一页面再按返回键返回页面一的时候,有些状况不会去请求ajax
数据,会使用缓存,然而ajax
来的数据又并无存在缓存里。要设置cache:false
(iphone、android的某些手机均可能出现)
7.在微信js config
的时候,若是URL
的参数有如?a={"param": "1"}
,会致使签名失败。给参数用encodeURIComponent
编码后再传过去也是失败!研究了很久。(后台代码没作任何修改,只在我前端修改代码)。因此最后仍是使用了?param=1
这样的格式