使用Unity在HoloLens中实现终结者视觉HUD

詹姆斯·卡梅隆1984年的电影《终结者》引入了我们现在认为理所当然的许多科幻风格。其中最为持久的是热成像平视显示器(HUD),能让观众通过阿诺德斯瓦辛格的T-800角色看到世界。在设计圈里,它是被频繁用于学习借鉴及重制的经典用户界面设计之一。 本文将介绍如何使用Unity在HoloLens中重制这样的界面。您还可以将这个界面连接到微软认知服务,以对房间中的对象进行分析,加入面部识别,甚至是一些光学
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