Unite 2017 | 使用Unity开发HoloLens应用实战技巧(下)

昨天我们分享了《运用Unity开发HoloLens应用实战技巧(上)》,今天下篇将讲解Unity开发HoloLens应用的全息模拟器与交互设计。 附演讲的现场视频(时长30分钟,流量党随意): 全息模拟器 全息模拟器(Holographic Emulation)是一个新功能,可以大幅度减少Unity开发全息应用的迭代时间。Microsoft HoloLens的开发者们将可以直接使用Unity编辑器
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