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Unity HUD插件的使用
时间 2020-12-21
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首先 导入HUD需要NGUI插件 否则会报错 在UIROOT下面创建一个空物体 命名为HUD 1.添加组件 HUD TEXT和UI FOLLOW TARGET 2.给HUD TEXT设置字体 3.给UI FOLLOW TARGET 设置跟随参数 Target 目标 建立一个空物体调整位置再需要显示的地方 4.在需要显示的脚本里获取该组件 5.使用 HUD.ADD(显示的数,字体颜色,显示的持续时间
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