Unity3D学习之旅01——消除小游戏的制作

最近因为毕设在学习Unity3D引擎,所以用博客记录一下学习的过程。 游戏展示 今天做一个消除小游戏,游戏运行之后,通过键盘的WSAD四键控制方块Cube的前后左右,当方块碰到球体Sphere后,该球体就消失。 涉及的知识点 预制体的创建,按键控制事件,对象实例化 1.游戏物体的创建 1.创建一个方块Cube,一个平台Plane,这两个直接在Hierarchy里创建就行了。 2.Cube要执行碰撞
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