Unity3D的四种坐标系

1, World Space(世界坐标):spa 咱们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position能够得到该位置坐标。orm 2, Screen Space(屏幕坐标):对象 以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。图片 注:鼠标位
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