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Unity3D的四种坐标系详细介绍
时间 2019-12-07
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四种
坐标系
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World Space(世界坐标):咱们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position能够得到该位置坐标。 Screen Space(屏幕坐标):以像素来定义的,以屏幕的左下角为(0,0)点,右上角为(Screen.width,Screen.height),Z的位置是以相机的世界单位来衡量的。注:鼠标位置坐标属于屏幕坐标,Input.mo
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