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Unity2D C#学习笔记
时间 2019-12-04
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1.基本函数:数组 void Start (); //只会在脚本运行时执行一遍,且最早执行。dom void Update (); //持续更新的函数函数 void OnCollisionEnter2D(Collision2D ); //检测碰撞是否发生,重载函数,有无参数均可以字体 void OnCollisionEnter2D(Collision2D
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