Unity2D开发学习笔记(一)

文章目录 场景创建 角色 血条 地图(TileMap) 场景创建 在场景创建这一块中有很多东西太基础就没讲,我就说说2D开发中可能会遇到的问题。 角色 在unity场景中新建一个sprite作为我们的角色。 我想要实现的效果是2d横板游戏,所以暂时我认为角色需要有一个血条在头上。 如上图所示,考虑到之后我们移动的时候会修改角色的转向,所以我们需要把角色和血条分开来, 会旋转的是man(今后如果还有
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