7.OpenGL学习之三维观察

三维观察 如果对比纹理映射和以前的代码,发现多了调用gluLookAt方法语句,如下图所示。 如果没有这条语句,窗口里什么都没有。这其中涉及到三维观察或者变换管线,而三维观察的设置在OpenGL编程中非常重要的。变换管线的处理流程如下图。 类比到我们现实生活 理解上图的意思。如果我们要观察一个物体,我们可以从不同的位置去观察它(视图变换);移动或者旋转它(模型变换);如果把物体画下来,我们可以选择
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