区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。安全
要搞明白Go语言中的指针须要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。ide
任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,咱们就须要指针变量。函数
好比,“永远不要高估本身”这句话是个人座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A
,把内存地址赋值给变量B
。这时候变量B
就是一个指针变量。经过变量A
和变量B
都能找到个人座右铭。post
Go语言中的指针不能进行偏移和运算,所以Go语言中的指针操做很是简单,咱们只须要记住两个符号:&
(取地址)和*
(根据地址取值)。spa
每一个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址表明变量在内存中的位置。Go语言中使用&
字符放在变量前面对变量进行“取地址”操做。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int
、*int64
、*string
等。指针
取变量指针的语法以下:code
ptr := &v // v的类型为T
其中:视频
T
*T
,称作T的指针类型。*表明指针。举个例子:blog
func main() { a := 10 b := &a fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc00001a078 fmt.Printf("b:%p type:%T\n", b, b) // b:0xc00001a078 type:*int fmt.Println(&b) // 0xc00000e018 }
咱们来看一下b := &a
的图示: 内存
在对普通变量使用&操做符取地址后会得到这个变量的指针,而后能够对指针使用*操做,也就是指针取值,代码以下。
func main() { //指针取值 a := 10 b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中 fmt.Printf("type of b:%T\n", b) c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值) fmt.Printf("type of c:%T\n", c) fmt.Printf("value of c:%v\n", c) }
输出以下:
type of b:*int type of c:int value of c:10
总结: 取地址操做符&
和取值操做符*
是一对互补操做符,&
取出地址,*
根据地址取出地址指向的值。
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性以下:
指针传值示例:
func modify1(x int) { x = 100 } func modify2(x *int) { *x = 100 } func main() { a := 10 modify1(a) fmt.Println(a) // 10 modify2(&a) fmt.Println(a) // 100 }
咱们先来看一个例子:
func main() { var a *int *a = 100 fmt.Println(*a) var b map[string]int b["沙河娜扎"] = 100 fmt.Println(b) }
执行上面的代码会引起panic,为何呢? 在Go语言中对于引用类型的变量,咱们在使用的时候不只要声明它,还要为它分配内存空间,不然咱们的值就没办法存储。而对于值类型的声明不须要分配内存空间,是由于它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存,就引出来今天的new和make。 Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。
new是一个内置的函数,它的函数签名以下:
func new(Type) *Type
其中,
new函数不太经常使用,使用new函数获得的是一个类型的指针,而且该指针对应的值为该类型的零值。举个例子:
func main() { a := new(int) b := new(bool) fmt.Printf("%T\n", a) // *int fmt.Printf("%T\n", b) // *bool fmt.Println(*a) // 0 fmt.Println(*b) // false }
本节开始的示例代码中var a *int
只是声明了一个指针变量a可是没有初始化,指针做为引用类型须要初始化后才会拥有内存空间,才能够给它赋值。应该按照以下方式使用内置的new函数对a进行初始化以后就能够正常对其赋值了:
func main() { var a *int a = new(int) *a = 10 fmt.Println(*a) }
make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存建立,并且它返回的类型就是这三个类型自己,而不是他们的指针类型,由于这三种类型就是引用类型,因此就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名以下:
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
make函数是无可替代的,咱们在使用slice、map以及channel的时候,都须要使用make进行初始化,而后才能够对它们进行操做。这个咱们在上一章中都有说明,关于channel咱们会在后续的章节详细说明。
本节开始的示例中var b map[string]int
只是声明变量b是一个map类型的变量,须要像下面的示例代码同样使用make函数进行初始化操做以后,才能对其进行键值对赋值:
func main() { var b map[string]int b = make(map[string]int, 10) b["沙河娜扎"] = 100 fmt.Println(b) }
转载自李文周博客