unity 获取Grid Layout Group一行控件数量

通常UI适配控件的长度会变长或者变短spa Grid Layout Group咱们直接选用code Constraint  约束  ——  Flexible灵活的( 按照父物体长宽自动横竖行 ) orm   例如一个道具面板一行有5个道具,若是在更长的分辨率下可能有6,7个行ci 若是这些道具不用循环滚动列表是没什么大问题,若是用到循环列表要计算一排多少个来进行计算循环it 因此这个获取一排数量极
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