Unity3D 使用 UI 的 Grid Layout Group 组件。

1.首先创建一个容器,用于存放列表项的内容。 这里使用 Panel 来做为容器。 这里要注意! “Grid Layout Group”是要增加在容器的游戏对象里。 同时,只有容器对象的子对象才有排列效果。 即: 节点如下: Root => Child1 => Child3 Root => Child2  Root 是容器 则排列效果只对 Child1 和 Child2 有效。 2.在 Hierar
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