JavaShuo
栏目
标签
cocos2dx 3.9 创建自定义mesh进行渲染。
时间 2020-12-21
栏目
Cocos2d-x
繁體版
原文
原文链接
很多时候,我们的3D模型并非由文件读出,可能是由其它环境生成的,顶点向量,法向量,纹理坐标向量都保存在内存里。 如何将它们渲染出来?(个人觉得cocos2dx的渲染有很多坑,而网上提到引擎修改的文章相当少) 步骤如下: 1.通过Mesh::create(const std::vector<float>& positions, const std::vector<float>& normals, c
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity渲染 - Mesh基础 自己创建mesh
2.
handsontable自定义渲染
3.
cocos2dx渲染机制
4.
cocos2dx 软件渲染 之 npr 渲染
5.
10、WorldWindJava+自定义渲染类
6.
《表格渲染.自定义模板》
7.
PIE SDK矢量自定义渲染
8.
cocos2dx 自定义进度条的实现!
9.
cocos2dx 引擎渲染流程
10.
Angular自定义指令之渲染完数据后执行js
更多相关文章...
•
自定义TypeHandler
-
MyBatis教程
•
MySQL自定义函数(CREATE FUNCTION)
-
MySQL教程
•
RxJava操作符(十)自定义操作符
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
渲染
3.9
mesh
自定义
自定义 View
自定义toast
自定义View
初始渲染
卡通渲染
Cocos2d-x
网站建设指南
PHP教程
Spring教程
建议
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支后,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 连接/断开时间
3.
今日头条面试题+答案,花点时间看看!
4.
小程序时间组件的开发
5.
小程序学习系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序学习(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出现的必要性和圆角边框/前端三
9.
DELL戴尔笔记本关闭触摸板触控板WIN10
10.
Java的long和double类型的赋值操作为什么不是原子性的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity渲染 - Mesh基础 自己创建mesh
2.
handsontable自定义渲染
3.
cocos2dx渲染机制
4.
cocos2dx 软件渲染 之 npr 渲染
5.
10、WorldWindJava+自定义渲染类
6.
《表格渲染.自定义模板》
7.
PIE SDK矢量自定义渲染
8.
cocos2dx 自定义进度条的实现!
9.
cocos2dx 引擎渲染流程
10.
Angular自定义指令之渲染完数据后执行js
>>更多相关文章<<