iOS 单例用法

单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。objective-c

1.单例模式的要点:ui

  显然单例模式的要点有三个;一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行建立这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。spa

2.单例模式的优势:对象

  1.实例控制:Singleton 会阻止其余对象实例化其本身的 Singleton 对象的副本,从而确保全部对象都访问惟一实例。
  2.灵活性:由于类控制了实例化过程,因此类能够更加灵活修改实例化过程
IOS中的单例模式
  在objective-c中要实现一个单例类,至少须要作如下四个步骤:
  一、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,而后设置成nil,
  二、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,若是是则新建并返回一个本类的实例,
  三、重写allocWithZone方法,用来保证其余人直接使用alloc和init试图得到一个新实力的时候不产生一个新实例,
  四、适当实现allocWitheZone,copyWithZone,release和autorelease。
下面以Uility为例子:

staticUility *uility = nil;//第一步,写一个静态的对象,并置为空it

+(Uility *)sharedUility{class

    @synchronized(self){变量

        if (uility == nil) {   //第二步,,,判断为空,而后建立。object

            uility = [[Uility alloc] init];方法

        }static

    }

    return uility;

    

}

+ (id) allocWithZone:(NSZone *)zone //第三步:重写allocWithZone方法,防止其余人直接用alloc init方法建立一个新的实例

{

    @synchronized (self) {

        if (uility == nil) {

            uility = [super allocWithZone:zone];

            return uility;

        }

    }

    returnnil;

}

- (id) copyWithZone:(NSZone *)zone //第四步   防止其余人直接用copy方法建立一个新的实例

{

    returnself;

}

 

- (id) retain

{

    returnself;

}

- (unsigned) retainCount

{

    returnUINT_MAX;

}

- (oneway void) release

{

    

}

- (id) autorelease

{

    returnself;

}

- (id)init

{

    @synchronized(self) {

        [superinit];//每每放一些要初始化的变量.

        return self;

    }

}

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