今天在看多线程同步时,忽然想到了单例的同步问题。自从dispatch_once出现后,咱们建立单例很是简单且安全:安全
1 static dispatch_once_t pred; 2 static SingleObject *sharedObject = nil; 3 4 dispatch_once(&pred, ^{ 5 sharedObject = [[[self class] alloc] init]; 6 }); 7 return sharedObject;
苹果简洁的接口已经慢慢让咱们忘记了建立单例时的同步问题。多线程
普通的建立单例方法:ide
1 static SingleObject *obj = nil; 2 3 @synchronized (self) { 4 if (obj == nil) { 5 obj = [[SingleObject alloc] init]; 6 } 7 } 8 9 return obj;
这么写是没问题的,可是在多个线程同时调用时效率不高,能够用著名的double check方法来提升效率:性能
1 static SingleObject *obj = nil; 2 3 if (obj == nil) { 4 @synchronized (self) { 5 if (obj == nil) { 6 obj = [[SingleObject alloc] init]; 7 } 8 } 9 }
若是没有第一个if (obj == nil),每一次调用这个方法,都会用锁操做来实现线程同步,这是很是消耗性能的。spa
加上if (obj == nil)后,第二次调用这个方法,就不会在进入到锁模块的代码中,只有obj = nil时,才会进入一次锁代码,线程
这样能很好的提升因为锁带来的性能问题。code