iOS之单例

今天在看多线程同步时,忽然想到了单例的同步问题。自从dispatch_once出现后,咱们建立单例很是简单且安全:安全

1 static dispatch_once_t pred;
2 static SingleObject *sharedObject = nil;
3     
4 dispatch_once(&pred, ^{
5     sharedObject = [[[self class] alloc] init];
6 });
7 return sharedObject;
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苹果简洁的接口已经慢慢让咱们忘记了建立单例时的同步问题。多线程

普通的建立单例方法:ide

1 static SingleObject *obj = nil;
2     
3 @synchronized (self) {
4     if (obj == nil) {
5         obj = [[SingleObject alloc] init];
6     }
7 }
8     
9 return obj;
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这么写是没问题的,可是在多个线程同时调用时效率不高,能够用著名的double check方法来提升效率:性能

1 static SingleObject *obj = nil;
2     
3 if (obj == nil) {
4     @synchronized (self) {
5         if (obj == nil) {
6             obj = [[SingleObject alloc] init];
7         }
8     }
9 }
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若是没有第一个if (obj == nil),每一次调用这个方法,都会用锁操做来实现线程同步,这是很是消耗性能的。spa

加上if (obj == nil)后,第二次调用这个方法,就不会在进入到锁模块的代码中,只有obj = nil时,才会进入一次锁代码,线程

这样能很好的提升因为锁带来的性能问题。code

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