cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 如何让场景中的所有都受一个动作特效的影响呢?可以使用树形结构,在场景中建立一个CCNode,然后将场景中会受特效影响的对象都挂在这个特效上就可以了,如下代码就做到了这点 可以看到,所有的对象都挂在了node上面,另外还要注意当特效动作结束后,将场
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