android 屏幕自适应问题


  最近作了一个扫雷游戏,一开始程序一鼓作气就写出了主要代码,但是就作界面的时候卡住了。屏幕不知道如何自适应。通过查找,终于找到解决方案。spa

  我是动态生成界面,因此在activity中敲代码,将各个部分按比例分割,如每一个部分为一个LinearLayout,则将每一个LinearLayout高度和宽度都设置为math_parent,并且设置weight值;游戏

   值得注意的是:设置了math_parent,weight值越大LinearLayout所占比例越小it

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