WebGL---5.初入3D

一、索引缓冲对象 索引缓冲对象(Element Buffer Object,EBO,也叫Index Buffer Object,IBO)。 假设我们不再绘制一个三角形而是绘制一个矩形。我们可以绘制两个三角形来组成一个矩形(OpenGL主要处理三角形)。这会生成下面的顶点的集合: float vertices[] = { // 第一个三角形 0.5f, 0.5f, 0.0f, /
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