Cocos 3D功能初探学习笔记(2)---3D精灵

在2D阶段,最常用的绘制单元毫无疑问是精灵,通过精灵,我们可以将图片绘制到屏幕上;3d阶段,我们需要绘制在屏幕上的变成了美术人员通过3dmax等工具做出来的3d模型,绘制3D精灵是cocos最早的一批功能之一,也是比较重要的功能之一,本节我们就来学习3D精灵的绘制。 3D精灵支持的格式包括obj,c3t,c3b,不同点如下 obj:是3dmax导出的文件格式,但是不支持模型动画的导出。 c3t:是
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