Unity 协程的原理

协程不是多线程,协程仍是在主线程里面(注:在Unity中非主线程是不能够访问Unity资源的)程序员 一、线程、进程和协程的区别 进程有本身独立的堆和栈,即不共享堆也不共享栈,进程由操做系统调度多线程 线程拥有本身独立的栈和共享的堆,共享堆不共享栈,线程亦有操做系统调度(标准线程是这样的)框架 协程和线程同样共享堆不共享栈,协程由程序员在协程的代码里面显示调度函数 一个应用程序通常对应一个进程,一
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