Unity协程(Coroutine)原理深入剖析

转载地址:http://dsqiu.iteye.com/blog/2029701         本文只是从Unity的角度去分析理解协程的内部运行原理,而不是从C#底层的语法实现来介绍(后续有需要再进行介绍),一共分为三部分:                   线程(Thread)和协程(Coroutine)                    Unity中协程的执行原理          
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