Unity协程(Coroutine)之yield和迭代原理分析

在Unity中讲到协程(Coroutine),那确定先是要理解yield的意义,及其如何去使用它。yield其实并不难,只要你理解了它,可是咱们在开发中通常若是理解了如何去使用协程了,也就没再去深究yield,今天我们就讲一下yield到底神秘在哪里!(如下例子来源于网络)web void Start ()express {网络     StartCoroutine(Destroy());多线程
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