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(六)使用因果图法设计测试用例+一卡通充值例子
时间 2020-08-06
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因果
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1、应用场合 在一个界面中,有多个控件,测试时要考虑控件的组合关系,不一样的控件组合会产生不一样的输出结果的组合,最终是为了弄清什么样的输入组合会产生什么样的输出组合,使用因果图。 2、因果图的核心web “因”是缘由,输入条件 “果”是结果,输出结果 使用图形的方式,分析软件输入和输出的对应关系 3、图形符号 一、基本图形:表示输入和输出的对应关系 (1)恒等 a是缘由(输入),b是结果(输出)
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