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(六)使用因果图法设计测试用例+一卡通充值例子
时间 2021-01-14
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一、应用场合 在一个界面中,有多个控件,测试时要考虑控件的组合关系,不同的控件组合会产生不同的输出结果的组合,最终是为了弄清什么样的输入组合会产生什么样的输出组合,使用因果图。 二、因果图的核心 “因”是原因,输入条件 “果”是结果,输出结果 使用图形的方式,分析软件输入和输出的对应关系 三、图形符号 1、基本图形:表示输入和输出的对应关系 (1)恒等 a是原因(输入),b是结果(输出) 含义:若
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