Unity3d中MonoBehavior默认函数的执行顺序

【转】Unity3d中MonoBehavior默认函数的执行顺序和生命周期 原网址https://blog.csdn.net/cxihu/article/details/47049355 Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次;如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行;如
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