unity中函数的执行顺序

在Unity脚本中,有一些事件函数会在脚本执行时按预约顺序执行。 该执行顺序以下所述:编辑器 编辑 Reset:Reset是用来初始化脚本属性的,在第一次脚本附在对象上的时候和按下Reset按钮的时候会被执行。 第一次场景加载 Awake:Awake方法老是在Start方法执行以前和在一个prefab初始化后被调用。(若是一个gameobject处于inactive的状态,则Awake不会被调用,
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