Unity默认函数执行顺序(搬运整理)

函数执行生命周期 目录 Reset() 重置 Awake() 唤醒 OnEnable() 当可用 Start() 开始 FixedUpdate() 固定更新 yield return new WaitForFixedUpdate OnTriggerEnter() 当进入触发器 OnTriggerExit() OnTriggerStay() OnCollisionEnter() 当进入碰撞 OnCo
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