C++之 typedef void *HANDLE

在书写代码与阅读代码的时候,常常会看到这一句代码: typedef void *HANDLE ,它是何方神圣呢?如何理解呢?app

不理解它的时候,感受它很神奇,知道它之后,它就是个typedef的定义,只不过是void*类型罢了,也就是HANDLE等价于void *,咱们能够叫它披着句柄皮的指针(PS:指针和句柄是有区别的,在这说句废话);函数

对于void* 神通广大,由于它做为函数参数or函数返回值,可以接受任何类型的指针;也就是来者不拒,是指针就接受(so open ,Aha)。但应用的时候,应该注意,void * 必须指向具体的类型;例如:指针

                               void * HappyPt;
                                int* pi=static_cast<int*>HappyPt;; //注意喽,在这里具体到了int*哦!内存

具体用法以下所示:原型

1.还记得它吗?it

void *  __cdecl memset(_Out_opt_bytecapcount_(_Size) void * _Dst, _In_ int _Val, _In_ size_t _Size);ast

这是memset这个函数的原型,在这里你能够绝不留情的把void* 换成HANDLE,memset就是为了将传递进来的地址开始的n个字节的值所有赋值成某个特定的值,因此不必知道是什么类型的指针,就用void类型指针代替了。用做参数的时候,咱们通常不关心传递进来的地址类型;static

    用做返回值的时候,通常是返回一个地址,至于这个地址你要作什么用那是你决定的,最多见的就是malloc了,它返回void类型指针做为分配好的内存区的首地址,至因而什么类型,就须要用户本身来指定了。co

示例cas

typedef void *HANDLE;
HANDLE m_exitThreadEvent;
m_exitThreadEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);


HANDLE CreateEvent(   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,   BOOL bManualReset,   BOOL bInitialState,   LPTSTR lpName );

相关文章
相关标签/搜索