深度学习,图像分类,从vgg到inception,到resnet

最近工作在做一件事情,就是把游戏图像进行场景分类,相比于自然图像来说,游戏图像种类较少,因此分类任务比较简单,但是由于追求工程上的高精度和高效率,所以阅读了vgg,inception,resnet等相关论文,并且都试了一下效果,算是对深度学习图像分类有了一个系统的了解,在这里总结一下。 VGG vgg的最主要的思想就是增加网络深度,减小卷积核尺寸(3*3)。减少卷积核的好处就是可以减少参数和计算量
相关文章
相关标签/搜索