【Unity3D基础2-4】Unity3D面板的功能与使用

一、引言 目录:【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷 这篇介绍Unity3D面板的功能与使用 二、布局 通过右上角的界面布局选择框可以返回默认的几种界面布局: 我个人比较喜欢这样的布局: 保存布局: 三、工具栏 这里是对视窗的操纵按钮。几个按钮分别是:手型工具、移动、旋转、缩放、操纵器模式;轴心切换、全局坐标系/自身坐标系切换 这里是控制游戏运行的按钮。分别是:运行游戏、暂停
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