游戏中各向异性头发的渲染

趁有时间写一篇关于各向异性头发的渲染。html 先上效果图(不含Ao)。node 这个是04年的一个ppt,主要介绍了头发的渲染,其追到源头仍是要看这个原理。wordpress 各向异性的主要计算公式:spa 主要代码以下:.net 切线混合扰动部分(这部分也能够用T+k*N,来对切线进行扰动):code float3x3 tangentTransform = float3x3(i.tangent
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