模型篇(一)导入模型并使用模型播放动作

1.选好模型:现在潮流大部以fbx格式为一个模型文件,包含内置动作骨骼动画,甚至有些贴图也是包含的 1.创建一个文件Test (文件夹创建流程:鼠标放置在assets 上点击右键打开面板–>点击创建(Create)–>folder(创建文件)) 2.将模型拖放到这个文件下来(复制粘贴不行噢,测试效果) 3.放置后的效果: 3.创建New Animator Controller 文件 : 文件创建流
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