osg读取fbx模型并播放动画(附代码和模型)

本文主要介绍通过osg读取fbx 3d模型,并播放模型所带的动画。 所使用到的类为AnimationManagerBase。 下面是完整代码: //#include "AnimtkViewer.h" //#include "AnimtkViewerKeyHandler.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <osgDB/ReadF
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