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动画原理与网络游戏设计_HW1
时间 2021-01-07
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文章目录 设计过程 沿z轴缩放立方体 内切面 选择周围的边并挤出 添加平面并将球放入箱子 创建插值动画 使用曲线编辑器调整物体的属性变化 设计结果 小球在箱子中 盒子底部升起,小球被弹出 小球掉落在地 小球从地面反弹 小球平稳落下 设计过程 沿z轴缩放立方体 快捷键:s z 内切面 快捷键:i(编辑模式) 选择周围的边并挤出 快捷键:e(编辑模式) 添加平面并将球放入箱子 创建插值动画 使用 i
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