Design for failure常见的12种设计思想|8月更文挑战

一般状况下,咱们的一个请求会通过三个服务来处理。程序员

请 求从客户端发出,到达 Proxy Layer(执行一些公共的逻辑,如逻辑、流控、审计等),完成后,发往 App Layer(执行具体业务逻辑),执行完毕后,发向 Data Laye(进行数据持久化)。spring

事情看起来很简单,然而,在一个分布式系统中:出错是常态数据库

所以,咱们须要:Design For Failure。即当你的系统将错误看成正常流时,系统便已经对错误免疫了。安全

在此,跟你们介绍常见的 12 种设计思想。服务器

一、防护性设计(Defensive Design)

所谓的防护性设计实际上就是“防呆”,英文叫 Idiot Proofing。说白了就是用户有时候会不自觉的作一些蠢事,咱们在设计的时候要尽可能考虑到一些不规范的交互行为,若是你的用户是一只猴子,你要写包单保证系统不被玩坏。markdown

例如,在 Android 开发中使用到的 Monkey Test 就是用于这样的目的。架构

二、边界状况(Edge Case)

这个设计思想在测试领域比较常见,就是咱们在设计咱们的设计案例的时候有没有充分考虑在边界状况下的系统行为。框架

比较常见的例如,闰年状况、跨日状况等边界。运维

三、防误措施(Mistake Proofing)

怎么保证不会发生错误。例如在人机交互环节,能不能进行输入校验?分布式

四、解耦(Decoupling)

设计的时候,哪怕是最基础的代码也应该符合开闭原则。

Spring 的 IOC 就是为了把对象建立及维护从原来的由引用类负责这种强耦合模式转成经过 spring 容器负责。且解耦通常的作法是经过把内部逻辑封装起来,暴露对外统一 API 接口,调用方不须要了解被调用方的内部逻辑实现,只须要知道提供什么功能便可。

再引伸一下,解耦的做用就在于复用,把全部的高内聚功能独立成一个个模块,而后就能够像乐高积木同样根据调用方的实际需求进行组装。

五、冗余(Redundancy)

所谓的冗余指的经过重复配置关键组件或部件,保证在关键组件失效的状况下还有备份组件运做以便保证系统能够继续提供服务。生活中的例子请参与飞机的双引擎设计。

主从模式就是冗余的体现。在正常状况下,主实例负责提供所有的服务,从实例在主实例总体或部分不可用的状况下,彻底替代主实例总体或局部而对外提供服务。

六、重试(Retry)

重试是在分布式系统下处理瞬态故障的一个基本手段,简单有效(固然重试的前提是要求幂等)。可是重试也是能够很危险的,它可以引发把一个局部小时间迅速升级为一个系统重大故障,严重者致使系统假死。

举个简单例子:若是咱们的链路相似上图,这里会发生什么问题?

在极端状况下,重试次数达到 5*5*5*5=625 次。

当链路中的其中一个服务故障率异常的时候,那重试风暴便开启了,由于重试为服务器带来额外的开销和线程的占用,而后其余新来的请求又造成排队,这样的话就造成了相似的 DDos 恶性事件。

七、冷备(Cold Standby)

冷备实际上也是冗余设计的其中一种体现,只是它会更侧重于“冷”,意思是当系统发生宕机时,这个系统是须要手动启动用于替换下线的主实例,它是跟热备是不同,热备更多体如今自动切换。

八、熔断(Derating)

熔断本质上就是一种防护性设计或者策略。假设一个微服务体系下的系统,其中 A 服务调用 B 服务。系统的 QPS 是千级别,当时若是 B 服务挂掉的话 A 的线程绝对在短期内占满耗尽而致使假死,从而造成大量 A 请求积压而致使状况恶化,最终造成雪崩。

九、容错(Error Tolerance)

狭义的容错泛指人机交互界面的时候须要对用户输入进行输入校验,保证数据准确性。

广义的容错应该是两个具备明确边界的事物(如服务间,系统间)交互时候针对可能发生的一切主客观异常状况的防护性手段。常见的容错机制有 failsafe、failback、failover、failfast。

  • failfast 更多指的是快速失败,避免线程积压致使系统滚雪球式崩溃。

  • failover 指的是失效转移。

  • failsafe 指的是失效安全。

  • failback 指的是失效自动恢复,将故障实例切换到备实例。

十、失效安全(Fail safe)

所谓的失效安全,就是指在特定失效的状况下,一个系统或者服务也不会对业务形成损害。

例如:咱们使用 token 进行安全登陆也是一种失效安全的体现,若是 token 失效了(如时间过时),用户是没法登陆的,由于正常登陆须要 token 有一种约束因素,这种因素就是时间。若是时间过了,表明这种约束因素不存在或者再也不有效了,登陆功能就不能正常工做了。

十一、优雅降级(Graceful Degradation)

服务降级跟熔断仍是挺像的,只是降级来得更加温和和优雅一点。熔断是直接断掉防止异常进一步扩大而致使雪崩,可是咱们的终极目标是提供尽量多的服务,这个就是优雅降级的理念。在一些异常状况或者秒杀场景下,为了保证核心服务(如商品下单、支付)的正常可用,会放弃掉一些非核心服务(如历史帐单查询),这就是所谓的服务降级。

在微服务框架中,通常会使用 Hystrix 的 @HystrixCommand 或 Feign 的 @FeignClient 对服务进行声明,而后为每一个服务配置相应的 fallback 类,最终结合起来进行服务降级。

十二、耐用性(Durability)

这里我理解的是系统或数据的耐受性。

例如数据,为何咱们必定要持久化到数据库,由于就是要借助数据库硬件各类维度的耐受性。

补充

做为一名 designer 或者 developer,应该要对墨菲定律心存敬畏。

另外,须要额外补充一点的就是:监控(Monitoring)

咱们的系统有哪几个纬度的监控,估计最多就是常规的硬件状态监控。固然这里的监控我理解除了技术指标监控,还更应该有业务指标监控,不然咱们都在裸泳,等海水退下去后就一览无遗。

监控其实是为了更好的主动防护,一套完善的告警监控系统,可以快速通知开发与运维,开发侧可以完成紧急修复并可以协同运维进行快速部署。

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