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最新忽然对Unity3D有了很高的兴趣,固然啦,最近由于公司项目到了就要上线的紧张时刻,因此估计这一个月内对Unity3D的博文更新可能会慢,可是我也会偷偷抽时间去弄弄Unity3D的,哈哈;你们能够期待下~ui
首先呢,童鞋们去Unity3D官网下载最新的3.4.1版本,下载地址:http://unity3d.com/unity/download/ spa
下载后解压正常安装便可,而后须要注册帐号,能够先免费注册个免费试用先,等会咱破解~哇哈哈; 没有可提醒注意的,当安装完成后,打开Unity3D,先新鲜一会给的事例游戏吧.....net
而后直接进入正题,咱们来看如何将项目导到Xcode中:3d
在Unity3D中点击 File - Build Settings 进入Build Setting界面以下图:调试
图中箭头所指向的地方在没有购买过的时候是没法点击的,也就是说免费试用版本是没法导出成Android和iOS项目的;那么下面咱们就来让Himi分享破解吧;code
1.关闭Unity3D!blog
2.首先下载破解程序先;(由于是破解程序,我就不上传csdn了,你们到如下地址下载吧);
下载地址: http://dl.dbank.com/c0te2okdis
3.打开你的Finder - 应用程序 - 找到 Unity,而后对着Unity右键 - 显示包内容- Contents - MacOS文件夹,里边有一个Unity文件,【先拷贝出来留备份,以防万一】而后将刚才下载的破解程序解压,解压的文件是一个Unity文件,将它替换刚才Unity下MacOS包中的Unity文件便可;
4 .打开你的Unity3D,而后选择 File - Build Settings 进入Build Setting界面,看看上图中的两个按钮是否可点了,能够点击说明破解成功;
当破解成功后,你能够直接在Build Setting界面左侧选择iOS,而后将真机链接XCode(别说你没真机调试的证书...模拟器没法运行的!),而后点击右侧的“Build And Run”,而后就静静的等待一会,最后编译成iOS的项目就会在Xcode中了,而且运行;
导出的Xcode项目目录如图: