iOS请求缓存、离线缓存 框架 ZBNetworking

  • 在最初接触数据缓存的时候 就看到多个博客提到能够用SDWebImage缓存图片方式的思路去作数据缓存,但是基本没有看到去实践的,而更多看到的使用sqlite的封装FMDB去作缓存,也有用系统的NSURLCache,可表现的都很难扩展,对请求缓存中的一些操做都很单一。也许我没看到好的吧,若是有请留言给我谢谢。
  • 先说说一些缓存中的 误区:看到不少刚接触缓存这块的开发者认为 网络状态是缓存的第一判断条件,大概是有网络就从新请求数据,无网络就使用缓存。这么认为的就是进入误区了。就说一个例子,有网络,但服务器挂了,怎么办。显示你返回请求失败的异常页面吗?有人说了 请求失败再使用缓存呗。我们作APP的 是否是要考虑用户的使用体验啊。请求失败了,都啥时候了,黄花菜都凉了。
  • 你们能够看看几个主流APP 的缓存显示方式“ 网易新闻”,“今日头条”,“ 微博” 。在有缓存的状态下, 这几款APP都是 优先显示缓存,同时有的进行自动下拉刷新操做,有的给你提示,有多少条数据更新,请进行下拉刷新操做 。下拉刷新就是重现请求,请求的结果有不少状态,与界面操做有关就几种,请求成功替换显示的数据,请求超时给提示,请求失败给提示。能够看出 缓存是和请求分不开的(因为GET请求通常用来查询数据,POST请求通常是发大量数据给服务器处理(变更性比较大)所以通常只对GET请求进行缓存,而不对POST请求进行缓存)。
  • 正确的缓存的使用策略 是在有缓存的状态下,使用缓存,没有缓存去请求,请求的成功后的数据刷新界面,并覆盖原缓存文件。结合网络请求,还要给出不使用缓存的状态,和使用缓存的状态.在实际运用中能够能还有别的需求,好比上拉加载的状态,离线缓存的状态,因此请求的种类多样,缓存的使用策略的状态也要多样。
  • 根据此缓存策略 封装的 请求框架 ZBNetworking

ZBNetworking

优势: 1 低耦合,易扩展。(这个下篇文章体现) 2.有缓存文件过时机制 默认一周(以最后缓存文件修改时间为准) 3.显示缓存大小/个数,所有清除缓存/单个文件清除缓存/按时间清除缓存 方法多样 而且均可以自定义路径 可扩展性强 4.离线下载功能 5.多种请求类型的判断。也可不遵循,自由随你定。git

/** 从新请求 ,不读取缓存,从新请求*/
    ZBRequestTypeRefresh,
    /** 有缓存,读取缓存 无缓存,从新请求*/
    ZBRequestTypeCache,
    /** 加载更多 ,不读取缓存,从新请求*/
    ZBRequestTypeRefreshMore,
    /** 加载更多 ,有缓存,读取缓存 无缓存,从新请求*/
    ZBRequestTypeCacheMore,
    /** 详情    ,有缓存,读取缓存 无缓存,从新请求*/
    ZBRequestTypeDetailCache,
    /** 自定义  ,有缓存,读取缓存 无缓存,从新请求*/
    ZBRequestTypeCustomCache
复制代码

6.可见的缓存文件 github

ZBNetworking_cache_gif.gif

AFNetworking 很少介绍了 在使用OC开发的,不少都用这个。封装了一个缓存管理类ZBCacheManager,主要参照了SDWebImage的SDImageCache磁盘存储的思路,SDWebImage的存储性能你们应该不用怀疑,但也要进行大量的改动,毕竟SDImageCache 只是缓存图片的。无论用那种请求方法 缓存文件都会存储到沙盒 /Library/Caches/ZBKit/AppCache 路径下 。 有一点要注意,请求下来的数据格式 是二进制的 由于缓存也是二进制数据 。因此设置了responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer];不能更改。sql

  • 运行流程以下图

F0C2D948-9691-40B5-8251-554FB85A84EA.png

请求示例 具体看demo 。 2017-8-21 重构了此库 如今默认为Refresh (从新请求,不读缓存)。json

[ZBRequestManager requestWithConfig:^(ZBURLRequest *request){
        request.urlString=list_URL;
        request.methodType=ZBMethodTypeGET;//默认为GET
        request.apiType=ZBRequestTypeCache;//默认为ZBRequestTypeRefresh
    }  success:^(id responseObj,apiType type){
        if (type==ZBRequestTypeRefresh) {
              //下拉结束刷新
        }  
        if (type==ZBRequestTypeLoadMore) {
            // 上拉结束刷新
        }
             //请求成功
        
    } failed:^(NSError *error){
        if (error.code==NSURLErrorCancelled)return;
        if (error.code==NSURLErrorTimedOut){
            [self alertTitle:@"请求超时" andMessage:@""];
        }else{
            [self alertTitle:@"请求失败" andMessage:@""];
        }
    }];

//取消对应的网络请求
 [ZBRequestManager cancelRequest: list_URL completion:^(NSString *urlString){
        //若是请求成功 或 读缓存 会返回null 没法取消。请求未完成的会取消并返回对应url
        //NSLog(@"取消对应url:%@ ",urlString);
    }];
复制代码
  • 其余的一些功能 显示缓存大小 ,缓存个数。按时间清除缓存,手动清理缓存,自定义清除某个路径文件,清除某个单独key的缓存等功能,
    9075F331-0F70-44B8-8405-E067D1EE0A28.png

#离线缓存/下载api

  • 下面要说离线缓存功能。不知道该功能的:能够下个今日头条/个人 /离线 功能看看 通常新闻类的APP 大多有该功能。 要作离线缓存功能:必需要有先决条件,就是必定不要多个缓存路径 ,特别是图片的缓存功能,存储路径要统一。个人demo中图片请求如今使用的是SDWebImage,其实也能够用别的。只要你用的图片请求框架 在数据列表显示的图片 和 在离线下载 的图片 用的是一个缓存就能够,SDWebImage 由于用了MD5编码,确保了每一个URL对应的缓存惟一性。这里有个问题,有不少应用有轮播视图的功能 ,而大多数封装好轮播都是本身进行请求并缓存到自定义的缓存路径,这个要处理一下,这里我选用了一个codingZero 大神 XRCarouselView 的轮播视图进行修改,(为何选择这个,由于他写好简单,代码好少,好修改)。 先把其余的请求/建立/存储缓存方法都删掉 而后找到 - (void)downloadImages:(int)index 方法 进行修改
//使用SDWebImage方法替换内部实现
- (void)downloadImages:(int)index {
    
    [[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:_imageArray[index]] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize){
        
    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType,BOOL finished,NSURL *imageURL){
        if (image) {
            self.images[index] = image;
            //若是下载的图片为当前要显示的图片,直接到主线程给imageView赋值,不然要等到下一轮才会显示
            if (_currIndex == index) [_currImageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
        }
    }];
}

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C2A147C7-8F29-490F-82CE-62810491A150.png

好了 咱们的列表图片包括轮播图片 缓存 都在SDWebImage 的默认缓存路径里了,由于XRCarouselView 我并无征得做者的赞成更改,因此demo中就不使用了,主要让你们 知道 图片的请求与存储要统一 而咱们的json 数据 已经缓存到/Library/Caches/ZBKit/AppCache 路径下 。下面开始 实现离线功能数组

  • 其实离线缓存并非一个 高深的技术,仍是缓存。正常咱们浏览一个页面缓存这个页面的数据。而离线就是同时请求多个页面并缓存下来。
    F7B3FE2C-FE73-4D9E-A394-104C22FAA391.png

思路就是 每一个频道就是一个url,把你要缓存的 url 放到一个数组里 进行遍历请求。ZBRequestManager已经封装好了 离线的方法缓存

- (void)requestOffline:(NSMutableArray *)offlineArray{

    [ZBRequestManager sendBatchRequest:^(ZBBatchRequest *batchRequest){
         for (NSString *urlString in offlineArray) {
            ZBURLRequest *request=[[ZBURLRequest alloc]init];
            request.urlString=urlString;
            [batchRequest.urlArray addObject:request];
        }
    }  success:^(id responseObj,apiType type){

            NSLog(@"添加了几个url请求 就会走几遍");
            NSDictionary *dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseObj options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil];
            NSArray *array=[dict objectForKey:@"videos"];
            for (NSDictionary *dic in array) {
                DetailsModel *model=[[DetailsModel alloc]init];
                model.thumb=[dic objectForKey:@"thumb"]; //找到图片的key
                [self.imageArray addObject:model];
                
                //使用SDWebImage 下载图片
                BOOL isKey=[[SDImageCache sharedImageCache]diskImageExistsWithKey:model.thumb];
                if (isKey) {
                    self.offlineView.progressLabel.text=@"已经下载了";
                } else{
                    
                    [[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:[NSURL URLWithString:model.thumb] options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize){
                        
                        NSLog(@"%@",[self progressStrWithSize:(double)receivedSize/expectedSize]);
                        
                        self.offlineView.progressLabel.text=[self progressStrWithSize:(double)receivedSize/expectedSize];
                        
                        self.offlineView.pv.progress =(double)receivedSize/expectedSize;
                        
                    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType,BOOL finished,NSURL *imageURL){
                        
                        NSLog(@"单个图片下载完成");
                        self.offlineView.progressLabel.text=nil;
                        
                        self.offlineView.progressLabel.text=[self progressStrWithSize:0.0];
                        
                        self.offlineView.pv.progress = 0.0;
                        
                        [self.tableView reloadData];
                        //让 下载的url与模型的最后一个比较,若是相同证实下载完毕。
                        NSString *imageURLStr = [imageURL absoluteString];
                        NSString *lastImage=[NSString stringWithFormat:@"%@",((DetailsModel *)[self.imageArray lastObject]).thumb];
                        
                        if ([imageURLStr isEqualToString:lastImage]) {
                            NSLog(@"下载完成");
                            
                            [self.offlineView hide];//取消下载进度视图
                            [self alertTitle:@"下载完成"andMessage:@""];
                             self.imageArray=nil;
                        }
                        
                        if (error) {
                            NSLog(@"下载失败");
                        }
                    }];
                    
                }
                
            }

    } failed:^(NSError *error){
        if (error.code==NSURLErrorCancelled)return;
        if (error.code==NSURLErrorTimedOut){
            [self alertTitle:@"请求超时" andMessage:@""];
        }else{
            [self alertTitle:@"请求失败" andMessage:@""];
        }
    }];
}
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结尾:水平有限,代码也很烂,一直在努力学习中,你们多多包涵。若是你喜欢这个轮子,请给个star,这是对做者最大的鼓励和支持,拜谢!!!假如你有更好的想法或方案请留言!服务器

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