HTML5 离线缓存

离线缓存

applicationCachecss

第一次加载后将数据缓存,若是没有清除缓存,下一次没有网络也能加载。

使用

1. 使用 manifest 属性,引入 .appcache 文件html

  • 每一个指定了 manifest 的页面在用户对其访问时都会被缓存。若是未指定 manifest 属性,则页面不会被缓存(除非在 manifest 文件中直接指定了该页面)
  • manifest 文件的 建议 的文件扩展名是:.appcache
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" manifest="demo.appcache">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

2. 编写 demo.appcache 文件html5

  • CACHE MANIFEST 必须的,下面写须要缓存的文件,将在首次下载后进行缓存
  • NETWORK: 下面的文件永远不会被缓存,且离线时是不可用的
    可使用星号来指示全部其余资源/文件都须要因特网链接浏览器

    NETWORK:
    *
  • FALLBACK: 若是没法创建因特网链接,则用 "offline.html" 替代 /html5/ 目录中的全部文件,第一个 url 是资源,第二个是替补
CACHE MANIFEST
logo.png
main.js

NETWORK:
index.css

FALLBACK:  
# 访问失败后 重定向
/html5/ /404.html

目前为止就实现了离线缓存缓存

缓存状态

window.applicationCache.status 查看缓存的当前状态网络

  • 0 == UNCACHED === 未缓存
  • 1 == IDLE === 空闲(缓存为最新状态)
  • 2 == CHECKING === 检查中
  • 3 == DOWNLOADING === 下载中
  • 4 == UPDATEREADY === 更新就绪
  • 5 == OBSOLETE === 缓存过时

相关方法

1. applicationCache.update() 主动更新缓存app

//利用定时器隔必定时间自动更新一下缓存
setInterval(function(){
    applicationCache.update();
},10000);

2. swapCache() 全部的请求都重新缓存中获取
注意:这并不会从新载入应用程序:全部已经载入的html文件、图片、脚本等资源都不会改变。可是,以后的请求将从最新的缓存中获取。这会致使“版本错乱”的问题,所以通常不推荐使用,除非应用程序设计得很好,确保这样的方式没有问题。url

缓存相关事件

1. updateready 当有新的缓存,并更新完之后,触发此事件设计

window.applicationCache.onupdateready = function(){
    alert("缓存更新完成");
},false);

2. progress 有新的缓存,在下载过程当中,会间断性触发code

event包含:loaded和total。loaded表明当前已经加载完成的文件,total为总共须要更新的文件数

applicationCache.onprogress = function(e){
    alert(applicationCache.status); //3...    3表示正在下载
},false);

3. cached 下载完成而且首次将应用程序下载到缓存中时触发

4. updaterady 更新完成,下载完成并将缓存中的应用程序更新后触发
触发此事件的时候,用户任然能够看到老版本的应用程序

5. error 浏览器处于离线状态,检查清单列表失败
当一个未缓存的应用程序引用一个不存在的清单文件,也会触发此事件

6. obsolete 若是一个缓存的应用程序引用一个不存在的清单文件会触发

7. checking 正在检查,每次载入一个设置了manifest属性的html文件,浏览器都会触发

8. downloading 正在下载

9. noupdate 检查更新结束,没有须要更新

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