原本是笔记,没想到写着写着就有了点文章的意思,那干脆就完善一下发上来吼!这里总结了几乎全部与缓存有关的内容,包括HTTP缓存中的全部头部和相应用法说明,以及对应的分组,帮助你们记忆,还有离线缓存中须要注意的点。javascript
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HTML5离线缓存主要经过html
元素的manifest
属性指定一个后缀为manifest
的文件,该文件为网页指定哪些文件须要被缓存,哪些不须要缓存,以及获取失败的处理方式等等,该文件主要包含四个部分:html
CACHE MANIFEST:标题,位于文件首行,若是没有指定标题,会致使文件解析失败java
CACHE:该部分指定须要缓存的文件列表,内容为相对路径,对应html
文件中引入的路径,通常来讲主文档无需添加,默认缓存。ajax
NETWORK:指定不须要缓存的文件,即永远从服务端获取。算法
FALLBACK:指定文件获取失败后的处理方式。如:chrome
CACHE MANIFEST
CACHE:
./js/main.js
./css/main.css
NETWORK:
signup.html # 不缓存登录页面
FALLBACK:
signup.html offline.html
# 当没法获取到该路径下的请求时,全部请求都会被转发到default.html文件来处理
/app/ajax/ default.html
复制代码
其工做流程大体以下:浏览器
html
元素的manifest
文件,加载CACHE
以及FALLBACK
对应的资源到缓存中manifest
文件是否更新(联机状态才会检查)。若manifest
文件更新,浏览器会下载全部资源并更新缓存。NETWORK
中的资源则会对应读取FALLBACK
。注意点:只有manifest
文件更新,浏览器才会从新下载新资源,意味着仅仅更改资源文件内容是不会触发更新的。这一问题能够经过在manifest
中添加版本注释来解决。且更新缓存并不会当即生效,需下次访问生效!可经过浏览器API监听相应的事件,提醒用户刷新浏览器。缓存
这是一个操做缓存的浏览器接口,window.applicationCache
对象能够触发一系列与缓存状态相关的事件,其status属性0~5也对应了不一样的状态,这里不展开了就:bash
window.applicationCache.oncached = function (e) {
console.log('cached!')
}
window.applicationCache.onchecking = function (e) {
console.log('checking!')
}
window.applicationCache.ondownloading = function (e) {
console.log('downloading!')
}
window.applicationCache.onerror = function (e) {
console.log('error!', e)
}
window.applicationCache.onnoupdate = function (e) {
console.log('noupdate!')
}
window.applicationCache.onupdateready = function (e) {
console.log('updateready!')
}
复制代码
另外可经过在浏览器地址栏输入:chrome://appcache-internals(因浏览器而异)
能够选择查看细节或删除缓存
不一样客户端须要的内容多是不同的,若有的支持gzip,有的不支持。服务器提供的同一个接口,客户端进行一样的网络请求,对于不一样种类的客户端可能须要的数据不一样,服务器端的返回方式、返回数据也会不一样,因此会经过Accept-Encoding,User-Agent
等信息区别对待。
假如针对IE6
和Chrome
须要使用不一样的编码方式传输,代理服务器中若是只判断同一个接口和请求,就颇有可能致使两个浏览器拿到一样的数据,毫无疑问会致使一些列问题,如乱码等。同一个PC端和移动端应用也是如此,你提供给移动端和PC端的内容可能不一样,代理服务器能够经过判断Vary
的User-Agent
来防止移动端误用PC端缓存。Vary
头部的做用就体如今这里,经过其包含的请求头信息来有区别的匹配缓存。
具体参考:MDN-Vary ,HTTP请求的响应头部Vary的理解
受限于客户端时间,须要配合last-modified
使用。且客户端时间与服务器时间不一样步可能会致使缓存失效。属于HTTP/1的历史遗留产物,现阶段仅用于兼容。
同为HTTP/1
历史遗留产物,通常只在为了兼容HTTP/1的场合下使用。其在HTTP响应中的行为并无被确切规范。若cache-control
不存在的话,其行为与cache-contorl: no-cache
一致。
协商缓存生效,返回304(Not Modified)响应。若协商缓存失效,返回200和请求结果。
若浏览器检测到响应头中的Last-Modified
头部,且强缓存未命中时,在下次资源请求时添加请求头If-Modified-Since
,其值对应Last-Modified
的值,若服务器资源修改时间与If-Modified-Since
不等,说明资源变更,协商缓存失效,返回新的资源。此外,If-Unmodified-Since
顾名思义。
缺点:Last-Modified
只能以秒计时若在一秒内修改屡次,服务器是感知不到的,这会致使不能正确发送最新新资源到客户端
服务器响应请求时,经过哈希算法计算出文件的一个惟一标识,并附带在E-Tag
响应头中,只要资源变化,E-Tag就会从新生成。一样的,在未命中强缓存且检测到E-Tag的时候,浏览器就会为请求附加If-Match/If-None-Match
请求头,其值对应E-Tag
,若验证成功则返回304。
缺点:E-Tag
的计算,会消耗服务器的性能,若资源频繁变更,则服务器须要频繁计算。
E-Tag
精度更高,但性能相对于Last-Modified
稍逊一筹E-Tag
max-age
等等。例如网站logo等。Service Worker基于HTTPS,且能够拦截全站请求以判断资源是否缓存,若缓存命中则直接使用,不然使用fetch获取最新资源。与浏览器内建缓存策略不一样的是,Service Worker能够自定义哪些资源须要缓存,如何匹配缓存,如何读取缓存。其生命周期中主要使用:
install 事件:抓取资源进行缓存
activate 事件:遍历缓存,清除过时的资源
fetch 事件:拦截请求,查询缓存或者网络,返回请求的资源
具体再也不展开,有兴趣能够自行百度,或参考:MDN - Service Worker
读取速度极快,微秒级速度,但容量较小,且时效性差,通常关闭当前Tab标签页就会失效(随进程释放)。
比Memory Cache容量大,可缓存的时间也更长。